Å©°Ôº¸±â ÀÛ°Ôº¸±â
¾¾ÀÌ·¦-NVIDIA Omniverse·Î ¡®ºñ¿ë¡¤È¿À²Áõ´ë¡¯ »ê¾÷ÇöÀåÀÇ µðÁöÅÐ Àüȯ ½ÇÇö
2024³â 11¿ù 19ÀÏ 09½Ã 22ºÐ ÀÔ·Â
¼­¿ï--(´º½º¿ÍÀ̾î)--¾¾ÀÌ·¦ÀÌ NVIDIA Omniverse¸¦ ÅëÇØ Á¦Á¶ °Ç¼³ ½ÃÀå¿¡ µðÁöÅÐ Æ®À© ±â¼úÀ» º»°ÝÀûÀ¸·Î °ø±ÞÇÑ´Ù°í 19ÀÏ ¹àÇû´Ù.

Äڷγª19 ÆÒµ¥¹Í ÀÌÈÄ ±Þ¼Óµµ·Î ¼ºÀåÇÑ ±â¼úÀÌ ÀÖ´Ù. ¹Ù·Î µðÁöÅÐ Æ®À© ±â¼úÀÌ´Ù. Ãʱâ Á¦Á¶¾÷ Á߽ɿ¡¼­ °Ç¼³, ÀÇ·á, ±³Åë µî ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß·Î È®´ëµÇ°í ÀÖ´Â µðÁöÅÐ Æ®À© »ê¾÷Àº Á¡Á¡ ´õ Á¤±³ÇØÁö´Â »ê¾÷ ³» °øÁ¤ ÀÛ¾÷°ú ºü¸£°Ô º¯È­ÇÏ´Â ½ÃÀå »óȲ¿¡¼­ ¶°¿À¸£´Â ÇØ°á ¹æ¾ÈÀÌ´Ù.

¾¾ÀÌ·¦Àº Áö³­ 7¿ù NVIDIA Omniverse Competency ÀÚ°ÝÀ» ȹµæÇØ »ê¾÷ µðÁöÅÐ Çõ½Å°ú ½Ç½Ã°£ Physical AI ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ±â¼ú·ÂÀ» °ø½Ä ÀÎÁ¤¹Þ¾Ò´Ù.

±× °á°ú, 9¿ù ¿¡ÁîÀ£Ç÷¯½º¿Í 18¾ï¿ø ±Ô¸ð ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º µðÁöÅÐ Æ®À© Ç÷§Æû ±¸Ãà °è¾àÀ» ü°áÇϸç, Á¤½Ä ¸®¼¿·¯·Î¼­ º»°ÝÀûÀÎ µðÁöÅÐ Æ®À© ½ÃÀå È®´ë¿¡ ³ª¼¹´Ù. ¶ÇÇÑ ·¹ºø Åõ Ä¿³ØÅÍ(Revit to connector)¸¦ °³¹ßÇØ ¿¬³» NVIDIA Omniverse¿¡ °ø±ÞÇÔÀ¸·Î½á µ¥ÀÌÅÍ À¯½ÇÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ µðÁöÅÐ Æ®À© È¿À²À» ³ôÀÏ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

µðÁöÅÐ Æ®À©Àº ¡âÁ¦Ç°(Product) ¡â»ý»ê(Production) ¡â»ý»ê¼º´É(Performance) µî ¼¼ °¡Áö ¿µ¿ªÀ¸·Î ±¸¼ºÇØ, °øÀå ¼ö¸í Áֱ⸦ ¿¹ÃøÇÒ ¼ö ÀÖ°í Á¶Á÷ ³» »ý»ê¼ºÀ» ÃÖÀûÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î È¿À²°ú Ç°ÁúÀ» Çâ»óÇÑ´Ù. Áï °¡»ó(Digital, Virtual) ¼¼°è¿¡¼­ ½ÇÁ¦ »ç¹°ÀÌ °¡Áø ¹°¸®Àû Ư¡À» ½ÖµÕÀÌ(Twin) 3D ¸ðµ¨·Î ±¸ÇöÇØ, ½Ç½Ã°£ ¿¹Ãø ¹× ¸ð´ÏÅ͸µ ¼öÇàÀÌ °¡´ÉÇÑ ±â¼úÀÎ °ÍÀÌ´Ù.

½ÃÀå Á¶»ç ¹× ÄÁ¼³Æà ±â°üÀÎ Allied Market Research¿¡ µû¸£¸é, ±Û·Î¹ú µðÁöÅÐ Æ®À© ½ÃÀåÀº 2023³â 6¾ï´Þ·¯¿¡¼­ 2030³â±îÁö ¿¬Æò±Õ 22.5% ¼ºÀåÇØ ¾à 25¾ï´Þ·¯ ±Ô¸ð¿¡ À̸¦ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁÇÑ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ ³ôÀº Àü¸Á ´ö¿¡, µðÁöÅÐ Æ®À©À» µµÀÔÇÏ·Á´Â ±â¾÷ ¶ÇÇÑ Á¡Â÷ ´Ã¾î³ª°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ½ÇÁ¦ Á¦Ç°/ÀÚ»ê°ú µðÁöÅÐ Æ®À©ÀÇ ½Ç½Ã°£ µ¥ÀÌÅÍ ¿¬µ¿ÀÌ °¡´ÉÇØÁöÀÚ, ´Ù¾çÇÑ ÀÌÇØ °ü°èÀÚµéÀÌ µ¥ÀÌÅ͸¦ °øÀ¯ÇÏ°í Çù¾÷ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ø°£ÀÎ 3D Çù¾÷ Ç÷§Æû ¶ÇÇÑ ÁÖ¸ñ¹Þ°í ÀÖ´Ù.

3D Çù¾÷ Ç÷§ÆûÀº °¡»ó ¼¼°è¿¡¼­ °øÁ¤À» °³¼± ¹× ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Á¦Á¶ °úÁ¤À» ȹ±âÀûÀ¸·Î °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ±âȹ-µðÀÚÀÎ ´Ü°è¿¡¼­´Â °ø°£À» ÃÊ¿ùÇÑ °¡»ó Çö½ÇÀ» ÅëÇØ Çù¾÷À¸·Î ºÎÇ°À» Á¶Á¤ÇÏ°í ¿©·¯ ´ë¾ÈÀ» ºñ±³Çϸç ÃÖÀûÀÇ Á¦Ç°À» ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.

¾¾ÀÌ·¦ - NVIDIA Omniverse·Î µ¥ÀÌÅÍ ¿ª·® °­È­

µðÁöÅÐ Æ®À© °³¹ß Ç÷§ÆûÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿¹ÀÎ NVIDIA Omniverse´Â °³¹ßÀÚ°¡ ¹°¸®Àû AI¸¦ À§ÇÑ ¹ü¿ë Àå¸é ¼³¸í(Open USD)À» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï API, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß Å°Æ®, ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. NVIDIA Omniverse¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ±¸ÃàµÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¼­ºñ½º¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ´Â ½ÇÁ¦ ȯ°æÀ» ¸ðµ¨¸µÇÏ°í, ½Ç½Ã°£À¸·Î Çù¾÷Çϸç, 3D Open USD ±â¹Ý ¿¡¼ÂÀ» Á¦ÀÛ ¹× °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

À̶§ ¿È´Ï¹ö½º´Â ¿£ºñµð¾ÆÀÇ °¡¼Ó ÄÄÇ»ÆÃÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇØ, ´õ¿í Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â °¡»ó Çö½ÇÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀÌ °¡Àå Å« Ư¡ÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ±â´ÉÀ» È®ÀåÇϰųª ÀÚµ¿È­ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, ´ë±Ô¸ð ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÃÖ±Ù¿¡´Â AI¿Í ¸Ó½Å·¯´× ±â¼úÀÌ µðÁöÅÐ Æ®À©¿¡ À¶ÇյǸç Áö´ÉÈ­µÈ ¼Ö·ç¼ÇÀ» °®Ãß°í Àִµ¥, AI Àü¹® ±â¾÷ÀÎ ¾¾ÀÌ·¦ ¿ª½Ã ¿£ºñµð¾Æ¿ÍÀÇ Çù·Â °­È­¸¦ ÅëÇØ AI ±â¹Ý µðÁöÅÐ Æ®À© ±â¼úÀ» È®´ëÇØ ³ª°¡°í ÀÖ´Ù.

¾¾ÀÌ·¦Àº º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Â AI ¿µ»ó ºÐ¼® ¼Ö·ç¼ÇÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î, ¿£ºñµð¾Æ ¿È´Ï¹ö½º ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ³» AI ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ½ÇÁ¦ °øÁ¤¿¡¼­ ÀϾ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ »óȲÀ» ºÐ¼®¡¤¿¹ÃøÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» °¡Àå Å« °æÀï·ÂÀ¸·Î µÎ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Á¶Á÷ ³»ºÎ¿¡ NVIDIA Omniverse °æÇè°ú Áö½ÄÀÌ Ç³ºÎÇÑ 3D ±â¼úÀÚ ¹× µðÁöÅÐ Æ®À© Àü¹®°¡ ÆÀÀ» ±¸¼ºÇÏ°í ÀÖ¾î, ±×µ¿¾È ½×¾Ò´ø ³ëÇϿ츦 Åä´ë·Î ÇÑ ´Ü°è ¾Õ¼± 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ ´É·Â°ú Çù¾÷ ½Ã½ºÅÛÀ» °®Ãß°í ÀÖ´Ù°í ÀÚ¶ûÇß´Ù.

ƯÈ÷ °ÇÃà ¹× °Ç¼³ ºÐ¾ß¿¡¼­ ¾ÐµµÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ÀÚ¶ûÇÑ´Ù°í µ¡ºÙ¿´´Ù. Omniverse¸¦ È°¿ëÇÏ¸é °ÇÃà°¡¿Í ¿£Áö´Ï¾îµéÀÌ 3D·Î °Ç¹° µðÀÚÀÎÀ» ½Ã°¢È­ÇÏ°í ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½Ã°¢Àû °ËÅä¿Í Çù¾÷ÀÌ Çâ»óµÇ¸ç, °Ç¼³ Àü¿¡ µðÀÚÀÎ ¹®Á¦¸¦ ¹ß°ßÇÏ°í ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¾¾ÀÌ·¦ ´ëÇ¥ À̿쿵Àº ¡°Çö´ë »ê¾÷ÀÇ µðÁöÅÐ Àüȯ¿¡ µû¶ó µðÁöÅÐ Ç÷§Æû ±â¹Ý Çù¾÷ ÅøÀ» ÅëÇØ ¼¼°è °÷°÷¿¡ À§Ä¡ÇÑ »ê¾÷ ÇöÀå¿¡¼­ ½Ç½Ã°£À¸·Î ¹®Á¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÏ°í, Æø ³ÐÀº »ê¾÷¿¡ Àû¿ëµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï µðÁöÅÐ Æ®À© ½ÃÀå¿¡¼­ ¼±µµÀû ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÒ °Í¡±À̶ó°í ¹àÇû´Ù.

¾¾ÀÌ·¦ ¼Ò°³

¾¾ÀÌ·¦(KOSDAQ 189330)Àº 2010³â ¼³¸³µÈ AI ¿µ»óºÐ¼® Àü¹®±â¾÷ÀÌ´Ù. ´ë¿ë·® ¿µ»ó µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®¿¡ ƯȭµÈ ±â¼úÀ» ÀÎÁ¤¹Þ¾Æ 2021³â 2¿ù ÄÚ½º´Ú¿¡ »óÀåÇß´Ù. ÁÖ¿ä »ç¾÷Àº ¡âAI¸¦ ÅëÇÑ ½Ç½Ã°£ ¿µ»óºÐ¼®(VidiGo, XAIVA) ¡âAI ÇнÀ¿ë ÇÕ¼ºµ¥ÀÌÅÍ »ý¼º(X-GEN) ¡âGPU Åø¸µ ¼Ö·ç¼Ç(astrago)ÀÌ´Ù. AI ÄÄÇ»Æà ºÐ¾ßÀÇ ¼±µµ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA) GPU¿¡ ÀÚ»ç ¼Ö·ç¼ÇÀ» žÀçÇØ ÆǸÅÇÏ´Â ¾îÇöóÀ̾𽺠»ç¾÷¿¡¼­ °æÀï·ÂÀ» È®º¸Çß´Ù.

À¥»çÀÌÆ®: http://www.xiilab.com